フレ様講座

N先輩の講習

≪継承させるスキルオプションについての私見≫



まずは、属性を決めること


①無属性

②火・水・土・風・闇・光属性


※②は本領を発揮するのは、属性攻撃が2万を超えた場合と言われています。

中途半端にやると、逆に弱くなる可能性あり



各装備に以下のものを継承させます

※マジシャンの場合には、物攻を魔攻に置き換えてください


①の場合

・メイン職:物攻、オールキラー  

各装備の継承例)物5%、物4%、物3%、AK8%

ただし、クリが601を下回らないように、クリ+HP5%を織り交ぜる

武器に、~クリティカル15%等をつける方法もある 


・英雄:物攻、オールキラー

アクセに「追加/~攻撃+1」等を1つ必ずつける。

(武具を投げた際に、追加コアスぺを発動させるため)

コアスぺの1つは「スケスケボディ」をつける

(敵の反応を防ぐため)


※サブ職や補助防具の装備は、物攻が上がる装備にする



②の場合 ~火で説明します~

・メイン職:火攻○%

 各装備の継承例)アクエリ攻撃1.1倍火攻5%、アクエリ攻撃1.2倍火攻5%

         アクエリ攻撃1.5倍火攻6%、火攻4%

 ただし、クリが601を下回らないように、クリ+HP5%を織り交ぜる

 武器に、火クリティカル15%等をつける方法もある


・英雄:物攻+火攻 

 各装備の継承例)アクエリ攻撃1.1倍物攻+火攻5%、アクエリ攻撃1.2倍物攻+火攻5%

         アクエリ攻撃1.5倍物攻+火攻6%、アクエリ攻撃2倍物攻+火攻7%

 アクセに「追加/~攻撃+1」等を1つ必ずつける。

 (武具を投げた際に、追加コアスぺを発動させるため)

 コアスぺの1つは「スケスケボディ」をつける

 (敵の反応を防ぐため)


※サブ職や補助防具の装備は、火攻が上がる装備にする

(アクセは、神殿のURのアクセで、潜在が火攻があがるもの)



真アニマのスキルオプションは、1人では入手しづらいため、仲間内でうまく交換するとよい。


ちなみに、私はフレさん数人協力して、

不要な属性のリングはお互いに貢ぐようにしています。



尚、既に装備していると、トレードはできないため、市場でURリチュ等を購入し、

それにつけてもらって、「自分の装備に移植」という方法をとっています。


また継承させる装備についても、その属性が高くなるものを選ぶといいです。


例えば、火属性なら、ラヴィーネやノーザンなど

ただし、URラヴィーネをゲットしたとしても、到底究極に進化させることは出来ないと思われるので、

URノーザンで作って、究極にする方が得策と思われる。


同様に、無理にUR装備で作るよりも、SRで究極にして、

試練の石でMAXまで鍛えたほうが良いかも



NN様から教えて貰った知識メモです

腰に付けたいスキル

本体腰には、物/魔1.5倍の3回と5回(モリガン/ヴァハ)
英雄腰には、物/魔1.5倍の1回、3回、5回
これらは重複するので、2個つけたら2倍、3個で2.5倍になる

本体に1回を付けない理由:攻撃以外のアクションで回数を消費してしまうので、スタンスとかPCとかで終わっちゃうので無意味だから

ちなみに僕の英雄1体に物1.5倍の3回が付いてる



構成 (例 闇属性


衣装のやり方は新調がいいと思うとのこと
クランの人から集めるんだって
トレ可の服を買って付けてもらうの

トレ不可のものは自分でつけてく

で自分は
属攻型なら完璧闇攻○%なんだけど
物キラ型なら物攻4・5%とALLキラー6・8%

英雄は
属攻型なら物攻+闇攻○%
物キラ型は物攻4・5%とALLキラー6・8%

武器は
属攻型なら武器P
物攻型は物攻4・5%とALLキラー6・8%

属攻

>>純粋な火攻〇%があってこれがどの真でも一番高く売買されてる
→これは本体に貼るやつね 属攻上げる奴

1.1物火が英雄用 本体の属攻を物攻に変換するためののもの
ちなみに武器にはるPもこれと同じね 変換率の違いだけ

先にものの購入

英雄用に購入する防具は、高い物じゃなくていい
土でいうならRのラファーガとかでいいので、
頭~足まで2体分準備しておきたいところ

真直前になると、売り切れ続出なので早めに用意しておいた方がいい

両方の用意

で、ここからは私の考え方ね

どっちつかずなら両方作っていけばいいと思うの
武器がどうするか問題なんだけど・・・
まずは自分で用意できる物攻・キラーでいいのかなと思う
武器Pはりつけてくには資金もいるから
まずはソロ秘境できるようになるとかなり違うと思う

服装は
物攻とキラーは普通からヴィレ・リュミ・アクセから作れるから
今のアイテムを流用する形
現実にもうほぼ出来上がってる部分もあると思うしね

今回で新規で作るものは服を一式新調してくしかない。属攻型を作る
1部位~行けるとこまでは自分の持ってる服から自分の取得分で貼り付けてく形でいいと思うけど
1部位~行けるとこまでは新調した服にクランの人たちの手を借りて闇攻を貼り付けてもらう

クラン通達はするから後はびーがお願いしてまわる・・・

問題は服の置き場所

武器は物攻貼って置いて様子を見て
方向性が変われば武器Pに変えてくとして
方向性が変わらなければ1セット属性用あるといいと思う(後日方向性によっては処分可能)
3セット服が居るわけなんだけど全部共通にすれば
どうにか納められないかな・・・
属性型にかわつてもいいように1セットはトレ可のまま裏にしまう
ちゃりの未処理減らせば1セットくらいは眠らせれると思うの

属性型の表で着る服装も同じ基本はまず出来上がるまでは裏保存ね
着るようになったらスライド式を利用するしかないと思う
今ある服は勿体無いけど処分品も出るかもだけど

①属攻型セットに裏上下セット(闇の試練コアつける)と裏アクセセット(裏もアクセを波光にかえる)
②物攻型セット(付属セットはこれも基本は上と変わらないベースの闇が変わるわけじゃないから同じもの流用でいいと思う)
③エンシェントセット(場所がないなら着てしまえてき発想)
つて感じ?置く場所があるならエンシェントまで着込む必要はないけど・・・
④⑤にあるもので残しときたいものを又は①②が共通でなくて置き換えが他の職にできない部分の共通服を置く感じ

潜在があるものなら補助も置き場と考えるのも一つかもね
ただ補助倍率はつけてるから・・・付け替えてるんだから同じかな?
後は銭湯場所による上下セットの保管はいるよね・・・

属性服の構成 ~ヴィレが近いのでヴィレで書かれてます

一番可能性のある範囲で書くと

自分

闇攻3・4・5% ←ぽる夜のライズリング

真・ヴィレインリング↓

ヴィレイン攻撃1.1倍 闇攻5%
ヴィレイン攻撃1.2倍 闇攻5%
ヴィレイン攻撃1.5倍 闇攻5%

英雄

ヴィレイン攻撃1.1倍 物攻+闇攻5%
ヴィレイン攻撃1.2倍 物攻+闇攻5%
ヴィレイン攻撃1.5倍 物攻+闇攻5%
ヴィレイン攻撃1.2倍 物攻+闇攻6%

真アクセの過去メモより

  • 光と闇はすこし高い相場になるかもしれない

まず、相場記録

真・アクエリアス

1.1水  スポ3・4・スポ3+くじ1
1.2水  くじ1
1.5水  スポ3・4

1.1魔水 くじ1・スポ1・スポ1+くじ1
1.2魔水 2m
1.5魔水 くじ1
2.0魔水 スポ3・5


1.1物水 くじ1
1.2物水 2m
1.5物水 くじ1
2.0物水 スポ3   

2018.05.15地点

真・フレイラス

まー99%勝てないから夢の話なんだけど・・・勝てたら資金源が楽になるって話
だから自分の資産を増やしてさらなる強化する為に皆が真へ行きたがるのだけどね

真フレイラスの価格を抜いてきた

1.1物火 クジ1
1.5物火 クジ1
1.1/1.5 魔火 各くじ1
2.0物火 スポ3

1.1/1.2/1.5/2.0 魔火 クジ1 2m クジ1 スポ3

1.1火攻5% スポ3

防御倍率は売れない。ここで略されてるのはすべて攻撃倍率

1.1ならフレイラス攻撃1.1倍(=緑レア)
1.2青1.5紫2.0金となる

上の倍率に能力付加が真の特色

物火=物攻+火攻〇% 数字が書かれてないってことはたぶんレア度で数字が固定されてるんだろうね
魔火=魔攻+火攻〇%

他に

純粋な火攻〇%があってこれがどの真でも一番高く売買されてる
確か3~7%があったかなぁと思うけどここら辺はかなりうる覚えのいい加減

Rさん: 5%はすぽ1、6%がすぽ2、
Rさん: 7%がスポ15~20計算

2019年現在を拾ってきた

アクセ

闇4% ⇒ 1m
闇5% ⇒ スポ2

物闇5% ⇒2m

1.2 1.5 闇 ⇒くじ1 スポ1
1.1 物闇 ⇒くじ1
闇3 ⇒くじ2
1.5 魔闇 ⇒ くじ1
1.5 1.2 闇 ⇒スポ2 くじ1
1.5 物闇 ⇒ スポ1


他メモメモ

投げ武器はSRで揃えても無理な事情

50以上はリキャ待ちが持てないから、リキャ待ちが50切る迄投げることができない
SRはリキャ時間がながいから、2投げ連戦したらあっという間にリキャ待ち50いっちゃう
もちろん、単発の戦い用にSRあっても問題ないんだけど
投げの本数あった方が何かといいので、UR10でいいので本数水増しね

WSをするにはウエイト軽減が必須

[Pt]NN: あ、WSやる人に必須スキルがあるんだけど
[Pt]☆たまな☆: そなの?
[Pt]☆たまな☆: しらない
[Pt]NN: ウェイトタイム軽減
[Pt]☆たまな☆: どれからとれるのかな
[Pt]☆たまな☆: あとでしらべてつけれるなら仕入れる
[Pt]NN: 樹晶のトルク/アミュレットの潜在にウェイトタイム軽減1秒が付いてる事があるみたいだな

  • 最終更新:2019-02-14 14:08:12

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