強くさを目指して

二人の先輩からお話を聞きました

質問内容です

一口で行ってしまうと
ALLキラーと物攻・魔攻・属攻・倍率の関係ってどうなってるかわかりますか?
なのですが
びーは最近ALLキラー貼りだしました自分と英雄に
貼り付けた分、当然物攻が上書きで消されて


強くなってるのか弱くなってるのか
総合値は下がってくし
とかいろいろ不安はあるらしく
関係図がわかるなら教えてもらえると助かります


お答え1人目

メールで

そいつはさすがに、正確なデータ図ってのは たぶん存在しねえなあ カオスなのか通常フィールドなのか、試練なのか・・・バトル条件次第でそれは変わるものだからねえ 表記されないダメージリミットを含めると

条件がすごく多様だからねえ おいら自身もそのへんは 経験と勘がたよりさw 具体的な攻略対象と装備を絞り込んだ上でならば、アドバイスはできるけど、それ以上はむずかしいやwごめんねw


チャットで

AC氏: むづかしいっていうか、単純な話じゃあないからねえw
たまな: あは、知らないから(汗)もうすこしかんたんなことなのかと思ってた。メールで十分ですありがとうございます(御辞儀)
AC氏: それが固定された数値なら、みんなフィールドごとの装備づくりなんてしねえと思うよw
たまな: え?フィールドごとに装備作るの?
AC氏: そりゃあ、特に秘境とかだとそういう人多いがねえw
たまな: ほへぇ
AC氏: ギガントとかラファーガとかの秘境特攻防具の特性ってのは無視できない要素だしねえ
たまな: あーありますね~
AC氏: おいらは、そんなの持ち物枠が足りねえのは わかり切ってるから汎用的に装備づくりをしてるけど
たまな: うん?
AC氏: それでも、カオスとアニマ 一緒の装備で戦うってことはまずねえよw
たまな: 汗、かおすもあにまも秘境も同じ装備かも・・・倍率アクセくらいか(苦笑)
AC氏: それで通用する装備づくりとなると・・・そうとう廃レベルな属攻装備になるねw


お答え2人目


まず、①物攻特化にするか、②属攻特化にするかで大きく分かれます。
極めれば、②が圧倒的に強いです。
ただし、②が効力を発揮するのは、属性攻撃2万以上
中途半端に、属性攻撃を上げても逆に弱くなります。

属性攻撃を2万以上にするには、メイン職以外の武器を例えば、光ならクリスマスなど、固有スキルに属性を上げるスキルがついていないと、難しいです。
よって、課金者に限られる気がしています。

オールキラー(以下、AK)は強いです。
ただし、8%だけでいいと私は思っています。
とりあえずは、4つのデッキに「物攻5%、物攻4%、物攻3%(またはクリ+HP5%)、AK8%」を全身に!

メイン武器のスキルと英雄の投げ武器のスキルも非常に重要です。




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  • 最終更新:2018-04-13 11:53:20

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