究極の共通魔法唯一選択案

こんにちは・・・意見要望と言うよりは
想像を膨らませて作ってしまったので送らせてもらいます

※現実に倍率や属性が多く存在し個人では対応しきれてないのが現実なので
遊ぶ場所、遊ぶ人間が決まってくると思い
結構、本気で考えました


ログレス王国がハンターたちに贈る最後の究極魔法

それは倍率を操作する職業を超えた共通魔法だった

倍率の上限のリミッターが外せなかったものの
ログレスの王国は倍率の凡庸操作に成功する

秘境倍率を操作する自然魔法

ぽるぽるの光闇属性を捻じ曲げ倍率に乗せる破属性魔法

オールキラー&ガードを操作する魂術

この3つは職に関係なく習得できるがその反質素質から3種の中のさらに1つしか覚えられない

君は何を身に着けるのかどこで活躍するのか


自然魔法

秘境がハンター最強への始まりだったはず

秘境の属性にそった倍率をあげることができます
既に持ってる倍率に上乗せ可能
ただし上限をはずれることはできません

属立の破攻 1で3%60秒間 2で5%90秒間 3で7%120秒間 4で10%180秒間 で増加倍率で攻撃
属立の抱擁 上記と同じだけどこちらは防御

同時にタイム時間が重複すると相乗効果を発揮しします
例えば1は1コスト入用で5人が最初に同時にかけた場合3×3×3×3×3=243%倍率に
これが自分の持っている倍率に加算されます

なんて無茶なと思うかもしれませんが、それぞれ戦いながらなので
5人が同時にかかるのは最初と稀にだと思います
上限は自分の倍率と合わせて500%がいいのか1000%がいいのか私にはわかりませんがそこらへん希望(自分の倍率が上限越えた場合自分の倍率の方が採用される)

ソロから5PT考慮して1~4を用意しましたがバランスはお任せします


破属魔性魔法

光と闇それがこの地を支配しても私は私の属性で乗り越えて見せよう

敵の光(闇)の属性を自分の属性の弱属性に捻じ曲げ倍率をさらに乗せる魔法
魔法は貫通能力を持ち、倍率が乗ります(倍率は属立を参照)

火炎乱舞 が攻撃側 水沈の祈り が防御側
水氷乱舞      炎沈の祈り
風雷乱舞      地沈の祈り
地岩乱舞      風沈の祈り
光源乱舞      闇沈の祈り
闇影乱舞      光沈の祈り

もともと敵ダメージにりみったーがあるぽるぽるの倍率にリミットが必要かはお任せします

後は自然魔法参照


魂術

主敵アニマとオールマイティなフィールドを意識した倍率魔法

その力は魂に眠り目覚めは突然のごとく強制的に
私たちは負けるためにログレスのハンターになったわけじゃない

魂の熱破裂 攻撃側
魂の眠導術 守備側 

後は自然魔法参照



横文字が苦手なので漢字ですが修正は勝手にお願いします

まー採用は無理だろうけど、考えるのは自由だし、折角だから見せたかったってことで

拝見ありがとうございました


  • 最終更新:2018-04-17 15:57:05

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