継承の基本構成を考える

最初の装備への継承を考える

とりあえず段階を踏む。先輩の良い例を見ても手が届かない現実にまずは近づくための継承

身支度がよくなればそれだけでやれることは増えるはず

あくまで基本を考えた一例で他のひな形や創意工夫はできるはず

ファイター

  • 足・腕・頭

A:オーバクリティカル・物攻2・3・4%
B&C:クリティカル+HP5%・物攻2.3.4%

物攻2・3・4は
ラースリング系+5
ヴィグールリング系+5

物攻2・3・4・5は
クアンティネックレス+1~
クルーアルネックレス+1~
ドゥームネックレス+1~
ヤロヴィートネックレス+1~

物攻3・4・5は
チャリオットネックレス系+1~
レギオネアネックレス系+1~

クリティカル+HP5%は
アヴァロンネックレス+30
ヨロトルネックレス+30

オーバークリティカルは
Rアンガーリング系+1
Rフューリィリング系+1
Rラースリング+1
Rレイジリング+1
Rオセロットリング系+1
Rパンサーリング系+1
Rレオパルドリング+1
Rジャガーリング+1
SRヴィグールリング+1
SRヘイトレッドリング+1
SRウイニングリング+1
SRレオリング+1

物攻はまずは+30・+50・+2%なら確実に夢現から継承できる

  • 上着・腰

倍率装備で着替えることもあるのでそこらを考慮する。とは言ってもここは基本なので変わらないのだけどね~

D&E:クリティカル+HP5%・物攻2.3.4%

  • 武器

上げたい属性の属性パワーを3つつける。3つが難しければ2つと属攻3%を付けよう。それも難しいなら属攻+30・+2%・+3%つけてみよう

構成:〇パワー5%・△パワー8%・□パワー8%・反応/カウンター(1~3回)

クリムゾンパワー(R/SR/URクリムゾンクリーヴァー+5(5・10・20%
ギュールズパワー(R/SR/URギュールズインパルス+15(8・15・25%
プロミネンスパワー(R/SR/URプロミネンスアグレッション+15(8・15・25%

水(火の順番に順ずる
コバルトパワー
アジュールパワー
リザードパワー

土(火の順番に順ずる
オーカーパワー
アーミンパワー
クエイクパワー

風(火の順番に順ずる
ビリジアンパワー
ヴァートパワー
サイクロンパワー

光(火の順番に順ずる
アイボリーパワー
セラフィムパワー
シュトラルパワー

闇(火の順番に順ずる
シャドウパワー
イービルパワー
カラミティパワー

属攻は某WIKI参照だけど覚えやすいとこでアニマアクセサリーならR1%SR2%UR3%がつくよ。

  • アクセサリー

上着・腰同様に着替えることが多いアクセサリー。やはり凡庸がお勧め?

F&G:物攻2・3・4%・属攻3%

物攻800・クリティカル200・属攻200・HP1000を想定して計算してみる

  • うーむ・・・継承した属攻がパワーに乗るか私ではわからないので乗らないと考える
物攻1546・属攻212・クリティカル400
こんな感じ・・・クリティカルが確定しないので武器スキルをパワーからクリティカルに変更
属性同名の弓系からクリティカルは発生します(4・8・15と5・8・18)15と18がのればかなり確定に近づくはず・・・それでもクリティカル502

この構成で物攻2000・クリティカル650目指すなら

元値が物攻1250・クリティカル300・HP1800くらい

2018/02オバ確確定のクリティカルは
アイボリークリティカル15%・クリHP5×2・クリHP3でした


ナイト

  • 足・腕・頭

A:オーバクリティカル・マジッククリティカル・物攻3・4%
B&C:クリティカル+HP5%・物攻2.3.4%

  • 上着・腰
D&E:クリティカル+HP5%・物攻2.3.4%

  • 武器

自分のの属性ガードを3つつける。難しければ物防か魔防を付けてみよう

構成:〇ガード5%・△ガード8%・□ガード8%・反応/カウンター(1~3回)

物防2・3・4%は
マイティリング系+1~
スターディリング系+1~+10
グラディエーターリング+1~
フォートレスカラー系+10
レシエーフカラー+10
エンペリィカラー+10

魔防1・2・3・4%は
ホーリーネックレス系+10
テオートルネックレス系+10

おとり、代替えになるナイト。カウンターは3回を最終的には目指そう

属性ガードはファイターのパワー系に順じる盾系武器に継承スキルが生まれる

  • アクセサリー

上着・腰同様に着替えることが多いアクセサリー。弱めになりがちな魔防をフォローする?

F&G:物攻3%・魔防2・3・4%

物攻800・クリティカル200・HP1000・属攻200・物防800・魔防600を想定して計算してみる

物攻1192・クリティカル400・物防842・魔防708
こんな感じ・・・クリティカルが確定しないので武器スキルをパワーからクリティカルに変更
属性同名の弓系からクリティカルは発生します(4・8・15と5・8・18)15と18がのればかなり確定に近づくはず・・・それでもクリティカル502

この構成で物攻1500・クリティカル650目指すなら

元値が物攻1010・クリティカル300・HP1800くらい

ややこしいと思うならまずはファィターと同じところから始めてみよう

レンジャー

物理攻撃を取るか魔法攻撃回復を取るかで継承が変わる(魔法攻撃は風属性)

ここでは選択の多い物理方向で考えてみますね。またオバクリ確定はどの職も前提項目だけど弓職はさらに早く極めたいと思うからクリHP大目に

  • 足・腕・頭
A:オーバクリティカル・マジッククリティカル・クリティカル+HP5%・物攻3
B&C:クリティカル+HP5%・物攻2.3.4%

  • 上着・腰
D&E:クリティカル+HP5%・クリティカル+HP3%・物攻3.4%

クリティカル+HP3%は
エンペリィカラー+25
レシエーフカラー+25

  • 武器

自分のの属性クリティカルを3つつける。難しければクリティカル+HP5%・クリティカル+HP3%・物攻4%それも難しいなら物攻2.3.4%かクリティカル+〇を3つつけよう

構成:〇クリティカル4%・△クリティカル5%・□クリティカル5%・反応/カウンター(1~3回)

属性クリティカルはファイターのパワー系に順じる弓系武器に継承スキルが生まれる (4・8・15%と5・8・18%)

クリティカル+3・+5・+7・+9は
SR/URマグマインパルス+6(+3)
SR/URスプラッシュインパルス+6(+9)
SR/URアースインパルス+6(+5)
SR/URハリケーンインパルス+6(+7)

  • アクセサリー

上着・腰同様に着替えることが多いアクセサリー。付け刃だけど魔攻も貼り付けてみる?

F&G:物攻2・3・4%・魔攻3%(物攻+50でもいいと思う)

↓はただのコピー、これから書き直すもの・ここより制作中


物攻800・クリティカル200・HP1000・属攻200・物防800・魔防600を想定して計算してみる

物攻1192・クリティカル400・物防842・魔防708
こんな感じ・・・クリティカルが確定しないので武器スキルをパワーからクリティカルに変更
属性同名の弓系からクリティカルは発生します(4・8・15と5・8・18)15と18がのればかなり確定に近づくはず・・・それでもクリティカル502

この構成で物攻1500・クリティカル650目指すなら

元値が物攻1010・クリティカル300・HP1800くらい

ややこしいと思うならまずはファィターと同じところから始めてみよう


  • 最終更新:2018-02-11 07:54:49

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